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Elements01.net Ideas 4 Your Mind
















Il progetto Elements01 nasce dall'esigenza di proporre le creazioni artistiche dello studio Beat Fly ad un pubblico selezionato e competente. La collezione di fotografie, artwork e render è stata creata per conferire alla comunicazione, aziendale e non, estro ed originalità. Tutte le creazioni sono un condensato di energia e passione arricchite da un tocco di speciale personalità. Elements01: l'idea che rende unici i vostri progetti.

Gli Artwork della galleria sono stati realizzati tramite la manipolazione e lavorazione di vari livelli grafici. Le realizzazioni acquisiscono un'essenza diversa, una nuova vita, comunicando, attraverso l'alterazione delle forme e delle immagini di partenza, la nascita di nuovi significati. Gli artwork instaurano un nuovo codice, un nuovo legame tra immagini, simboli e metafore, che fa della creatività e dell’estro il suo punto di forza.

I Render della raccolta sono stati realizzati dall'unione delle tecniche di manipolazione dei livelli con il 3D. Questi elementi, fuori dallo spazio bidimensionale dello schermo, esprimono intuizioni, scenari, varchi di creatività verso il futuro cercando di rappresentare, in forma grafica, la tensione verso l'avvenire. Il senso di questa forma artistica si apprezza nel confronto con il tempo presente, nella misura in cui il primo è solo un'anticipazione del suo divenire.

Le Fotografie raccolte nella galleria provengono da giovani talenti diversi per percorso artistico, ma accomunati da un unicum creativo, un catalogo di emozioni visive dirette senza condizionamenti o inibizioni. La selezione, che spazia da scenari urbani a ritratti, da paesaggi a minimi particolari, condensa una fotografia intesa non come semplice arte di riproduzione di luoghi e soggetti, ma come mezzo per far affiorare la consapevolezza delle ombre, dei colori, delle molteplici sfaccettature della vita.

Visita il progetto www.elements01.net

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Pagati per giocare. L'industria del divertimento interattivo

Pagati per giocare. Il titolo del libro in uscita della Multiplayer.it sembra un ossimoro (che poi è, ci spiega Wikipedia, una "figura retorica e consiste nell'accostamento di due termini in forte antitesi tra loro"), e fa il paio con brivido caldo, ghiaccio bollente e silenzio assordante. "Ti sei trovato un lavoro nei videogiochi? Vieni veramente pagato per giocare? Incredibile!".

Gli autori del libro, David S.J.Hodgson, Bryan Stratton, Alice Rush - due scrittori di videogiochi e una consulente del lavoro - spiegano che il titolo nasce proprio da questa battuta, raccolta nel corso delle tante interviste realizzate durante la loro carriera. E il libro racconta come per molti appassionati il sogno sia diventato realtà: si può ricevere un compenso per impegnarsi in qualcosa che altri pagano per fare.

E' il caso dei tanti videogiocatori che sono riusciti a fare il grande balzo e a passare dall'altra parte dello schermo e a far parte della grande industria del divertimento interattivo, che per volumi di fatturato (oltre 741 milioni di euro nel 2005 solo in Italia), si sta sempre più affermando come una realtà economica di primo piano: al suo interno sono presenti moltissime differenti professionalità indispensabili alla creazione del prodotto finale, dal game designer al programmatore, dal tecnico audio al giornalista videoludico, allo sviluppatore e molti altri. Un mercato lavorativo ativo e, in parte, finora inesplorato.

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